微软DirectX系列图形API接口开发者去世 推动游戏从DOS转向Windows
DirectX是微软创建的系列多媒体及游戏开发的应用程序接口 , 包含 Direct3D、Direct2D、DirectComputer 等。
因此该系列的接口都被统称为Microsoft DirectX服务 , 该服务可为Windows游戏和多媒体提供更高的执行效率。
目前多数桌面游戏都是通过DX进行开发的,Windows 10搭载的是DX12 , 而最初的DX在 Windows 95 上运行。
事实上早期游戏开发者们比较喜欢MS-DOS, 因为开销很低而且当时的Windows 3.1想要为其开发游戏比较困难。
直到DX推出后 , 这个服务可以自动识别游戏并允许游戏直接访问计算机图形能力, 从而为游戏提供更丰富的体验。
据华尔街日报发布的消息,传奇开发者和游戏先驱埃里克恩斯特罗姆在发生意外受伤后出现并发症并在月初离世。
对微软来说失去这名传奇开发者是巨大损失, 恩斯特罗姆通过DX服务为Windows游戏和Xbox系列主机铺平道路。
尽管恩斯特罗姆已经离开人世, 不过在可以预料的未来几年 , DX服务肯定还会继续保持发展为桌面游戏提供支持。