索尼互娱高管:PlayStation 5体积做这么大是为了散热快,且噪音小
据外媒TweakTown报道,PS5的散热与应该与风扇听起来像喷气机的PS4 Pro不同,索尼针对PS5的散热下了很大功夫,将确保PS5温度低同时又保持较低的噪音,就算是玩《GT赛车7》这种大作时,也没有什么散热噪音。
据报道称,PS5进行了全新的设计,并且考虑到了温度和噪音。PS5首席架构师Mark Cerny之前就说了将“使用算法让频率会根据CPU和GPU的活动进行调整”(我们之前报道过大家打开链接阅读),从而PS5的电源能维持在一个稳定的功率上,这也将确保风扇转速不会像飞机起飞一样。同时,PS5充足的通风、独特的机箱设计和轻微V字造形将与这个新的可变式CPU和GPU频率相适应,从而让主机保持凉爽。
TweakTown称从索尼高管那里听到了更多关于PS5散热凉爽又静音的消息。在最近接受英国《卫报》的采访时,索尼欧洲高管Simon Rutter表示,为了使PS5具有强大的散热降温功能,“索尼付出了巨大的努力”。
PlayStation UX设计副总裁Matt MacLaurin说:散热。 次世代主机就相当于是一台小型超级计算机。 虽然7nm工艺提供了惊人的发热能效比,但是它的性能还是非常极端的。但是由于这还是一项新技术,它释放出了大量的热量,所以我们需要空间来散热。
今年4月份,PS5首席架构师Mark Cerny就表示玩家会对PS5的风扇和散热装置感到非常满意,而且散热对新主机来说非常重要,尽管AMD 7nm具有很高的能效,但是毕竟主机在玩4K游戏SoC的温度仍然会变成铁板烧,PCIe 4.0 SSD这种超高速固态也会发出很高的热量。