微软称受疫情影响Microsoft Azure云计算平台服务需求暴增775%以上
在疫情期间多数行业都受到冲击甚至有些行业出现倒闭潮,但互联网相关行业得益于远程办公相对来说影响小些。
同时在疫情期间越来越多的企业依赖公有云计算服务,这也让全球各地的公有云计算平台的服务出现指数级增长。
例如微软旗下的 Microsoft Azure 云计算平台日前服务暴增775% , 微软正在努力维持平台稳定性避免出现故障。
在最新博客中微软表示在实施管制和分区隔离的地方,微软的云计算服务使用量开始激增并达到前所未有的水平。
例如在欧洲北部、欧洲西部、英国南部、法国中部、亚洲东部、印度南部和巴西南部,微软多次遇到服务高峰值。
好消息是微软已经安排多个团队值守并维持服务的可用性,因此到现在为止微软还没有出现重大服务中断问题等。
但微软也承认在这些地区由于使用量太大,其部分服务可用性已经低于正常的 99.99% , 目前微软还在继续观察。
在博客中微软也对自家部分服务例如Xbox Live、Microsoft Teams 等介绍服务限制,以确保所有服务稳定运行。
昨天索尼互动娱乐公司发布公告称将限制欧洲和北美市场的游戏下载速度,确保游戏下载不至于占用太多的带宽。
微软在最新博客中也透露 Xbox Live 的服务限制 , 微软表示目前正在与发布合作伙伴合作,计划限制高使用期限。
简单来说微软的做法是高峰期例如白天会限制游戏下载和更新速度,但是在夜间会提高游戏的下载以及更新速度。
微软通过服务端更新按用户所在地的时区制定分流措施,如果夜间设备尚未关机的话将会自动把游戏升级最新版。
此前Office 365团队已经透露对Microsoft Teams的服务限制,包括降低视频分辨率和降低检查用户在线的频率。
Microsoft Teams 早些时候在中国大陆地区经历500%的暴涨,如今在欧洲、南亚、中东和北美也出现相同情况。
为确保服务稳定性微软采取多种不影响用户使用的措施来降低服务器压力,确保所有服务疫情期间不会出现中断。
此外微软还在博客中透露Teams每天产生9亿次远程会议和通话市场,Windows虚拟桌面使用率暴涨300%以上。